Oser c’est se dépasser…
« Le jeu permet le développement individuel (psycho-moteur-sensoriel), familial et social d’un individu. Jouer est donc naturel et essentiel, c’est pourquoi le jeu est un véritable laboratoire d’apprentissage et de bien-être. »
Dans le cadre des Journées Nationales d’Action contre l’Illettrisme (JNAI) qui se dérouleront du 08 au 15 septembre 2022, l’équipe de l’AREP organisera son premier rallye « OSER c’est se dépasser ». Cela consiste en une série d’activités mettant en jeu les notions de bases.
Nous mettrons en place des activités autour des notions de base : math, français et informatique.
Le nombre total des stagiaires seront divisées en 4 équipes (Bleu – Rouge – Vert et Blanc par exemple) – les équipes sont formés des stagiaires des différentes actions menées au sein du centre. Chaque groupe devra déterminer :
• 1 équipe pour réaliser le rallye photo
Rallye « Se repérer dans l’espace » : 4 équipes de 6 personnes dont chaque équipe est composé d’ 1 reporter + 1 journaliste + 1 accompagnateur
Objectif : repérer sur une carte les lieux recherchés, définir un parcours – résoudre les énigmes – prendre en photo les lieux recherchés – réaliser un reportage vidéo du parcours
• 1 équipe pour réaliser les jeux de sociétés
Salle de jeu/détente : 4 équipes de 6 personnes dont chaque équipe est composé d’1 reporter + 1 journaliste
1 ou 2 formateurs pour superviser
Mis à disposition des stagiaires les jeux suivants : Jeu de l’oie, Scrabble, Domino, Sudoku numérique
Objectif : Participer aux différents jeux en équipe et remporter le plus de points
• 1 équipe pour réaliser les émissions de télé
Emissions télé : 4 équipes de 6 personnes dont chaque équipe est composé d’ 1 reporter + 1 journaliste
1 ou 2 formateurs pour superviser
Mis à disposition des stagiaires les jeux suivants : Jeu de l’oie, Scrabble, Domino, Sudoku numérique
Objectif : Participer aux différents jeux en équipe et remporter le plus de points
Le rallye se passe en 2 temps :
• 1er temps : Réalisation par les équipes des différentes activités en jeu
• 2nd temps : Présentation par les journalistes leur travail / décompte des points et remise des prix
Sur chaque activité, une feuille sera à disposition des jeux afin de noter le nombre de points remporté par les différentes équipes sous supervision d’un formateur ou accompagnant. Lors du 2ème jour, les points seront additionnés pour élire l’équipe gagnante pour les activités et un vote sera organisé pour élire le meilleur article.